為什么現(xiàn)在學(xué)電子游戲設(shè)計(jì)要去韓國(guó)?電子游戲和電競(jìng)行業(yè)最為韓國(guó)的新興行業(yè),每年為韓國(guó)創(chuàng)收幾百億。那么他們都有哪些游戲公司和團(tuán)隊(duì),又開發(fā)了哪些游戲才使他們有了今天的成功呢?
——在韓國(guó),因?yàn)閲?guó)民本身對(duì)娛樂界的重視,教學(xué)資源會(huì)比國(guó)內(nèi)更加豐富。在游戲研發(fā)的經(jīng)驗(yàn)上面,也會(huì)相對(duì)國(guó)內(nèi)更加成熟?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)并沒有相關(guān)游戲?qū)I(yè)的大學(xué)專業(yè)。選擇韓國(guó)作為此專業(yè)的留學(xué)地,再加上與國(guó)內(nèi)的地域近,交流更多。以后再就業(yè)會(huì)有更大的優(yōu)勢(shì)。不可忽視的是,韓國(guó)在電子競(jìng)技和游戲研發(fā)方面都是站在世界前端,是一個(gè)在這方面具有優(yōu)勢(shì)的留學(xué)國(guó)家。很值得廣大家長(zhǎng)和學(xué)生們進(jìn)行考慮。(在線咨詢韓國(guó)游戲設(shè)計(jì)專業(yè))
下面,澳際小編就先來(lái)為您介紹一下那些韓國(guó)在世界上最受歡迎的電子游戲。相信,看完你就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)你最熟悉的那幾款游戲就在這個(gè)列表里面。根據(jù)以下游戲的發(fā)展歷程,希望帶大家能夠更多的了解到目前韓國(guó)在游戲開發(fā)方面的強(qiáng)項(xiàng)。
No.1 地下城與勇士 DNF
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《地下城與勇士》是一款由韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)服務(wù)器則是由騰訊游戲代理發(fā)行。
這是一款2D游戲,繼承了街機(jī)2D的戰(zhàn)斗畫面和場(chǎng)景特色。讓玩家可以享受街機(jī)的樂趣。在這個(gè)3D的游戲時(shí)代,2D游戲的的競(jìng)爭(zhēng)力慢慢減少,DNF 在玩法,游戲內(nèi)涵和樂趣上都在繼續(xù)改進(jìn)。依舊是很多街機(jī)游戲熱愛的者的寵兒。
No. 2 穿越火線 Cross Fire
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《穿越火線》(Cross Fire,簡(jiǎn)稱CF)由韓國(guó)Smile Gate開發(fā),在韓國(guó)由Neowiz在2007年發(fā)行的第一人稱射擊游戲。CF改進(jìn)及模仿了美國(guó)《CS反恐精英》的玩法,使射擊游戲不在是單一角色形勢(shì)。CF開發(fā)了多種職業(yè)角色,道具,地圖,以及匹配模式。服務(wù)器自行匹配這項(xiàng)服務(wù),可以讓玩家快速的匹配到來(lái)自不同區(qū)域的玩家,在一起對(duì)戰(zhàn)。這讓游戲場(chǎng)次變多?,F(xiàn)在CF已經(jīng)變成了亞洲最大的射擊類游戲,并且在世界各地已經(jīng)擁有了幾百萬(wàn)的玩家。
No. 3 跑跑卡丁車
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跑跑卡丁車是韓國(guó)NEXON(納克森)公司出品的一款休閑類賽車競(jìng)速游戲。與其他競(jìng)速游戲不同,跑跑卡丁車首次在游戲中添加了漂移鍵,使玩家可以更好的體會(huì)到賽車競(jìng)技的感覺。跑跑卡丁車通過人物萌萌的外形,以及多種地圖下的不同玩法,增加了傳統(tǒng)賽車游戲的趣味性。游戲本身老少皆宜,年齡層跨度大,是一款很成功的休閑類游戲。
No.4 《神諭之戰(zhàn)》Tera
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《神諭之戰(zhàn)》Tera是一款由韓國(guó)游戲公司Bluehole Studio開發(fā)的3D大型多人在線角色扮演游戲。于2014年1月9日開始首測(cè)。Tera作為即魔獸世界以后的新寵兒,在玩法上也做了很多的改進(jìn)。Tera繼承了RPG類游戲的傳統(tǒng)模式,練級(jí)打副本。然而,Tera在對(duì)游戲角色創(chuàng)新里增加了更多新元素,比如,添加了一些新的具有現(xiàn)代元素的職業(yè)。作為一款網(wǎng)絡(luò)游戲,它更酷炫和更精致的游戲畫面,作為一大賣點(diǎn),給了玩家視覺上更多的沖擊。
No.5? 《神佑》Bless
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《BLESS》是Neowiz Games采用虛幻3引擎歷時(shí)8年,由200人的團(tuán)隊(duì)一起開發(fā)的一款中世紀(jì)歐洲魔幻MMORPG,目前該游戲在國(guó)內(nèi)被各大游戲網(wǎng)站暫譯為神佑,開發(fā)組對(duì)歐洲,非洲等地進(jìn)行實(shí)地考察,在地形和自然環(huán)境等方面參照現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)而成,力求還原真實(shí)世界,游戲具有強(qiáng)大的畫面效果。這款游戲目前還在測(cè)試中。據(jù)韓服首測(cè)的畫面精致度來(lái)說,以后必將成為網(wǎng)絡(luò)游戲玩家的新寵。(在線咨詢韓國(guó)留學(xué)專業(yè))
No.6 劍靈
《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。 《劍靈》前衛(wèi)的人物塑造系統(tǒng),可以讓玩家輕松設(shè)計(jì),并擁有自己個(gè)性化的人物形象。2012年5月首發(fā),是現(xiàn)在當(dāng)紅的網(wǎng)絡(luò)游戲。
No.7 勁舞團(tuán)
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《勁舞團(tuán)》是由韓國(guó)T3 娛樂公司開發(fā),久游網(wǎng)發(fā)行的一款舞蹈類電腦客戶端游戲,于2005年5月12日發(fā)布。玩家可以自由地購(gòu)買發(fā)型、衣服、褲子、鞋子、以及其他類型物品來(lái)打造自己個(gè)性的游戲人物。是國(guó)內(nèi)第一批批準(zhǔn)適合未成年人的休閑益智類游戲。
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看了這么多韓國(guó)游戲公司研發(fā)的游戲,對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的同學(xué)有沒有一點(diǎn)心動(dòng)呢?那么,去韓國(guó)學(xué)習(xí)IT和電子游戲開發(fā)的優(yōu)勢(shì)也是很明確的。在游戲的3D技術(shù)上也隨著《神佑》的發(fā)布站在了世界的前沿。不可否認(rèn),現(xiàn)在游戲的種類非常豐富,如何在現(xiàn)有的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新是現(xiàn)在各大游戲和國(guó)際游戲市場(chǎng)都在關(guān)心的焦點(diǎn)。然而,韓國(guó)團(tuán)隊(duì)當(dāng)紅游戲的走向把我,和對(duì)傳統(tǒng)游戲模式進(jìn)行改編和創(chuàng)新的能力,是由這些成功的游戲見證的。韓國(guó)是即美國(guó)之后興起的游戲大國(guó)。通過具體的案例分析,相信您也對(duì)韓國(guó)的電子游戲產(chǎn)業(yè)有了更多的了解。(在線咨詢韓國(guó)游戲設(shè)計(jì)院校)
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1 .弘益大學(xué):有韓國(guó)最好的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)
1)游戲軟件程序設(shè)計(jì)專業(yè)
2)游戲圖像設(shè)計(jì)(忠清南道世宗市校區(qū))
2. 建國(guó)大學(xué):藝術(shù)文化學(xué)院——影視動(dòng)畫專業(yè)
3. 東國(guó)大學(xué):影視傳媒學(xué)院——游戲多媒體工學(xué)
4. 公州國(guó)立大學(xué)——游戲設(shè)計(jì)專業(yè)
5. 祥明大學(xué)——數(shù)字游戲?qū)I(yè)
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Amy GUO 經(jīng)驗(yàn): 17年 案例:4539 擅長(zhǎng):美國(guó),澳洲,亞洲,歐洲
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