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2017美國動畫專業(yè)解讀 介紹+課程+就業(yè)形勢

2017/08/15 12:44:29 編輯: 美國 瀏覽次數:246 移動端

當下,不少留學美國的學子們選擇美國動畫專業(yè),那么,關于美國動畫專業(yè),學子們對此了解多少呢?下面,澳際留學小編就為大家解讀美國動畫專業(yè)。

2017美國動畫專業(yè)解讀 介紹+課程+就業(yè)形勢

美國動畫專業(yè)一、專業(yè)介紹

動漫設計專業(yè)與計算機圖形學的關系十分密切,它是結合故事創(chuàng)作和動畫設計的計算機美術設計學科,綜合培養(yǎng)學生策劃設計作品的背景和故事情節(jié)、原畫設計、動漫角色設計、二維和三維動畫設計和三維動畫特效設計等方面的知識。修讀這個專業(yè),要有創(chuàng)意能力和計算機操作能力,并且有一定的美術基礎。

此專業(yè)的碩士學位一般學習2-3年,一般要修50-60個學分,大概20門左右的課程。學習的主要課程有:動畫藝術導論、藝術運動導論、動畫技術導論、3D動畫和角色動畫導論、動畫故事講述、視覺效果、動畫制作等等。

美國動畫專業(yè)二、專業(yè)課程

前期策劃 ---- 動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節(jié)等。

原畫設計基礎 ---- 學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計 ---- 道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。動漫角色設計-掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創(chuàng)意進行設計。

二維動畫設計 ---- 二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。

3D基礎知識 ---- 了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。

3D道具與場景設計 ---- 利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D道具與場景。

動漫三維角色制作 ---- 利用3D軟件再加以原畫創(chuàng)作構思制作3D角色。

三維動畫特效設計 ---- 利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max 和Maya。

美國動畫專業(yè)三、就業(yè)形勢

動漫產業(yè)在國內的需求分析:

近年來,我國的動漫產業(yè)發(fā)展很快。國家文化部已經確定:力爭在未來5-10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業(yè)基地。國內已經登記的動漫企業(yè)超過了6000家,一批動漫企業(yè)嶄露頭角。國家政策的大力推動使動漫產業(yè)迎來了前所未有的發(fā)展機遇,也帶來了對動漫人才的巨大需求。國家有關部門統(tǒng)計數據認為,2008年全國動漫專業(yè)人才的需求量多達15萬人,而真正的從業(yè)者僅有不足2萬人。

美國動漫行業(yè)就業(yè)趨勢:

三維動畫人才:這類人才主要工作內容包括做3D動畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業(yè)重點主要是被傳統(tǒng)動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業(yè)所急需。

動畫繪制員:這類人才主要是指運用動畫專業(yè)技巧和方法,獨立進行動態(tài)中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態(tài)中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續(xù)繪制完成。隨著電腦動畫技術的迅猛發(fā)展,網絡動畫的不斷滲透,Flash 動畫也由業(yè)余引入電視制作,加上游戲產業(yè)突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業(yè)。目前,美國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業(yè)人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業(yè)人員。

動漫設計師:動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發(fā)的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。

關于美國動畫專業(yè)就為大家介紹到這里,希望對申請者能夠有所幫助。如果有疑問或者感興趣的話,可以打免費電話咨詢澳際留學專家。

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