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最時(shí)尚丨韓國(guó)IT類(lèi)專(zhuān)業(yè)院校就業(yè)前景

剛剛更新 編輯: 韓國(guó) 瀏覽次數(shù):846 移動(dòng)端

  韓國(guó)不光旅游行業(yè),蓬勃發(fā)展,他們的游戲也是世界數(shù)一數(shù)二的。下面就跟澳際老師去看看韓國(guó)IT類(lèi)專(zhuān)業(yè)院校吧!!

  伴隨中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,時(shí)尚一族紛紛選擇留學(xué)韓國(guó)攻讀游戲?qū)I(yè)。預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模今年將達(dá)到66.5億元,年平均增長(zhǎng)率為61%。其中,韓國(guó)游戲產(chǎn)品已占據(jù)一半以上市場(chǎng),而國(guó)產(chǎn)游戲產(chǎn)品僅占了27%的份額。中國(guó)游戲企業(yè)正遭遇著越來(lái)越嚴(yán)重的游戲人才匱乏。

  專(zhuān)家指出,僅在未來(lái)三到五年,中國(guó)游戲從業(yè)人員缺口就將達(dá)60萬(wàn)人。目前,游戲產(chǎn)業(yè)已逐漸成為電腦多媒體產(chǎn)業(yè)的核心。韓國(guó)在網(wǎng)絡(luò)游戲方面起步早,在網(wǎng)絡(luò)游戲的脈絡(luò)、情節(jié)設(shè)置、故事主線(xiàn)的進(jìn)行方面都處理得很到位,同時(shí)游戲美術(shù)也頗有優(yōu)勢(shì),自然吸引很多學(xué)生選擇游戲?qū)I(yè)。目前韓國(guó)多所大學(xué)都致力于電子、游戲教育產(chǎn)業(yè)的開(kāi)發(fā),此課程多采用趣味、科學(xué)、實(shí)用的方式,以務(wù)實(shí)教育為中心,給學(xué)生提供很多實(shí)習(xí)機(jī)會(huì)。(韓國(guó)熱門(mén)院校推薦)

  目前,中國(guó)還沒(méi)有一所高校設(shè)有游戲?qū)I(yè)。于是,韓國(guó)一些大學(xué)的游戲?qū)I(yè)逐漸受到中國(guó)留學(xué)生的青睞。事實(shí)上,這一結(jié)果還與當(dāng)前國(guó)內(nèi)大學(xué)生就業(yè)困難、全球游戲人才匱乏和高薪待遇有直接關(guān)系。因此,選擇去韓國(guó)攻讀游戲IT專(zhuān)業(yè)將大有澳際。

  專(zhuān)業(yè)介紹:本專(zhuān)業(yè)旨在培養(yǎng)具備基本的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能,具有基本的軟件知識(shí),具備進(jìn)行游戲軟件部分項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的實(shí)際技能的實(shí)用型游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)人才。培養(yǎng)能夠在以游戲軟件開(kāi)發(fā)為代表的游戲軟件開(kāi)發(fā)技術(shù)領(lǐng)域從事開(kāi)發(fā)的技術(shù)產(chǎn)業(yè)工作者。

  就業(yè)前景:游戲軟件程序設(shè)計(jì)、游戲軟件策劃(最缺游戲策劃的人、游戲軟件美術(shù)設(shè)計(jì)、(合作聯(lián)盟企業(yè):中國(guó)動(dòng)漫卡通產(chǎn)業(yè)論壇、聯(lián)眾,盛大網(wǎng)絡(luò)等)。

  推薦院校:漢陽(yáng)大學(xué)、詳明大學(xué)、光云大學(xué)、東國(guó)大學(xué)

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